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《FIFA 20》IGN评7.8分 街球模式亮眼、整体较平庸

时间:2025-03-02   访问量:1838

《FIFA 20》是EA Sports推出的年度足球游戏,作为《FIFA》系列的最新作品,它在继承了前作的基础上,也加入了一些全新的玩法与特色。尽管在某些方面做出了创新和改进,整体上,《FIFA 20》依然显得有些平庸,未能完全打破前作的局限。IGN给该游戏的评分为7.8分,这一评分在反映其优缺点的也凸显出游戏在创新与传统之间的摇摆。

值得一提的是《FIFA 20》引入的“街球模式”(Volta Football),这是该系列历史上首次正式加入类似街头足球的玩法。在这个模式下,玩家可以在不同的街头场景中进行小规模的比赛,体验更加自由和不拘一格的足球乐趣。与传统的11人制足球相比,街球模式强调的是技巧与创意,玩家可以通过更多的花式动作、灵活的传球和更加奔放的进攻方式来获得胜利。这一模式的引入,无疑为《FIFA 20》带来了新的生命力,也让球迷们看到了系列的一种全新可能。

IGN对“街球模式”给予了高度评价,认为这一创新使得游戏在玩法上变得更加多样化,尤其是在细节处理上,街头场地的设计、球员的动作以及比赛的节奏都充满了活力和创意。这些元素使得街球模式不仅仅是一个附加的小游戏,而是为整个《FIFA 20》带来了相当可贵的新鲜感和娱乐性。对于那些已经习惯了传统足球比赛的玩家来说,这种新颖的玩法无疑是一剂强心针,让《FIFA 20》有了更多的重玩价值。

尽管街球模式的表现亮眼,但《FIFA 20》的整体表现却显得略为平庸。传统的职业生涯模式和对战模式虽然有一些小幅改进,但总体而言,创新不够显著。职业生涯模式依然是围绕着球员和球队的管理展开,尽管EA Sports在细节上做了一些优化,但这些改进并未能给玩家带来足够的惊喜。球员的AI反应、战术的调整、以及比赛中的表现依然存在一定的刻板和机械感,缺乏足够的动态变化和挑战性。

尽管《FIFA 20》的画面依然保持着较高水准,但对于一款已经推出多年的系列游戏来说,画面上的改进显得有些微不足道。球员的面部表情、动作捕捉、场地细节等方面虽然精致,但从技术的角度来看,这些元素并没有带来足够的突破性进展。与同类游戏相比,《FIFA 20》在视觉效果上的优势逐渐变得不再突出,反而让玩家产生了一种“久仰不见新”的感觉。

IGN还指出,《FIFA 20》的操作系统和界面设计相对传统,尽管已经有所改进,但依然没有突破性创新。与前几代相比,游戏的控制感觉依然较为保守,许多玩家对于操作的适应度可能并不会有显著提升。尤其是在比赛的流畅度与对抗性上,尽管有细微的调整,但依然存在着较多的瑕疵。例如,球员的移动和传球依然容易出现不协调的现象,某些情况下,AI的判断失误也会让比赛变得不那么真实和紧张。

《FIFA 20》给人的感觉是一个在创新和传统之间难以平衡的作品。街球模式的引入无疑是一项积极的创新,但它的亮眼表现并没有足够的力量去掩盖游戏其他方面的不足。尽管《FIFA 20》依然具备一定的娱乐性和玩法深度,但作为一款年度大作,它在细节、创意和技术上的突破都显得相对有限。对于长期追随《FIFA》系列的老玩家来说,《FIFA 20》或许依然值得一试,但若是期待一款颠覆性的作品,恐怕就要失望了。

IGN的7.8分评价其实反映了《FIFA 20》在保守与创新之间的困境。它既没有完全突破过往的框架,也没有在细节上给玩家带来足够的惊艳之感。作为一款足球游戏,《FIFA 20》依然能够提供相对流畅的体验和一定的乐趣,但要想在日趋激烈的市场中脱颖而出,或许还需要更多的创新和突破。

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